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Herramienta gratuita

Descubre qué debería aprender tu hijo

Tres preguntas sobre su edad, sus intereses y su experiencia. Te proponemos una ruta en etapas, de lo inicial a lo avanzado.

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¿Qué edad tiene tu hijo o hija?

Usamos la edad para proponer herramientas y ritmos adecuados.

Respuestas claras

Preguntas frecuentes

Lo recomendable es empezar por programación por bloques, como Scratch o ScratchJr, porque desarrolla pensamiento lógico y creatividad sin la dificultad de escribir código. Desde ahí se puede avanzar hacia videojuegos, robótica e inteligencia artificial según los intereses del niño.

Se puede empezar desde los 5 o 6 años con actividades de secuencias y bloques, y alrededor de los 11 o 12 años con lenguajes de texto como Python. Más que la edad exacta, importa que la experiencia sea lúdica y con proyectos propios.

Un buen curso tiene grupos pequeños, un proyecto concreto al final, facilitadores que acompañan en vez de dictar, y trabaja la seguridad digital. Pide ver ejemplos de proyectos y pregunta qué herramientas usan y si requieren cuentas para menores.