Saltar al contenido

Recurso gratuito · Planificación

Planificación: unidad de Scratch para crear videojuegos

Unidad de seis clases en la que el curso diseña y programa un videojuego sencillo en Scratch, desde la idea hasta la presentación final. Cada clase trae objetivos, actividad central, cierre y un desafío extra para quienes avanzan más rápido.

ScratchVideojuegosProgramación9 a 11 años · 12 a 14 años6 clases de 90 minutos

Qué incluye

  • PDF de 18 páginas con la unidad completa
  • Proyectos base de Scratch para remezclar
  • Bitácora de diseño de videojuego para estudiantes
  • Rúbrica de evaluación del proyecto final
Tipo
Planificación
Pensado para
Profesores · Colegios

Recursos relacionados

  • ActividadGratis con email

    Actividades desconectadas de pensamiento computacional

    Cinco actividades unplugged para trabajar secuencias, bucles, condicionales y depuración sin computadores, solo con papel, tarjetas y movimiento. Ideales para escuelas con pocos equipos o para iniciar una unidad de programación.

    Programación · 5 sesiones de 45 minutos

  • DescargableGratis con email

    Rúbrica para evaluar proyectos de programación

    Una rúbrica lista para usar que evalúa proyectos de Scratch o Python en cuatro dimensiones: funcionamiento, lógica, creatividad y comunicación del proceso. Incluye una versión de autoevaluación con lenguaje adaptado para estudiantes.

    Programación

  • DescargableGratis con email

    Checklist para elegir un curso de tecnología para tu hijo

    Preguntas clave para evaluar un curso de programación, robótica o IA antes de inscribir a tu hijo o hija: metodología, tamaño de grupo, proyectos, seguridad y acompañamiento. Te ayuda a comparar opciones con criterios claros y no solo por precio.

    Programación