Scratch: primeros pasos en programación
Su primer encuentro con la programación: bloques de colores, personajes y muchas ideas propias.
- Nivel
- Inicial
- Modalidad
- Online · Presencial · Híbrido
- Duración
- 8 clases
Electrónica, sensores y código para crear proyectos que interactúan con el mundo físico.
Arduino es una plataforma de electrónica abierta que permite crear dispositivos que miden, reaccionan y se mueven. Es una herramienta muy utilizada en educación y en prototipos reales.
En este curso los jóvenes aprenden a armar circuitos, conectar sensores y actuadores, y programar su comportamiento. Comienzan encendiendo un LED y terminan diseñando un proyecto propio.
El enfoque es práctico y orientado a resolver problemas: cada proyecto parte de una necesidad concreta, como medir la humedad de una planta o crear una alarma.
Resultado final
Un prototipo funcional diseñado por el estudiante —por ejemplo, un sistema de riego, una alarma o un pequeño robot— con su documentación y una presentación final.
Inscripción
Completa la solicitud y te escribiremos con las próximas fechas, horarios en tu zona horaria y valor. Inscribirte no te compromete a pagar hasta confirmar.
Respuestas claras
No, en el curso se usan componentes de bajo voltaje alimentados por USB o baterías pequeñas. Además, enseñamos normas básicas de seguridad desde la primera clase.
Es recomendable, pero no indispensable. Las primeras clases introducen la programación de Arduino paso a paso, y quienes ya programan avanzan con desafíos adicionales.
Se lleva el código, la documentación y el registro de su prototipo. La posibilidad de quedarse con los componentes depende de la modalidad contratada, y lo informamos antes de la inscripción.
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