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Robótica con Arduino

Electrónica, sensores y código para crear proyectos que interactúan con el mundo físico.

RobóticaSTEMProgramación
Edad recomendada
12 a 17 años
Nivel
Intermedio
Duración
12 clases de 90 minutos
Modalidad
Presencial · Híbrido

Sobre el curso

Arduino es una plataforma de electrónica abierta que permite crear dispositivos que miden, reaccionan y se mueven. Es una herramienta muy utilizada en educación y en prototipos reales.

En este curso los jóvenes aprenden a armar circuitos, conectar sensores y actuadores, y programar su comportamiento. Comienzan encendiendo un LED y terminan diseñando un proyecto propio.

El enfoque es práctico y orientado a resolver problemas: cada proyecto parte de una necesidad concreta, como medir la humedad de una planta o crear una alarma.

Qué aprenderá

  • Comprender conceptos básicos de electricidad y electrónica de forma segura.
  • Armar circuitos en protoboard con LEDs, resistencias, botones y sensores.
  • Programar una placa Arduino para leer datos y controlar actuadores.
  • Usar motores y servomotores para generar movimiento.
  • Diseñar, documentar y presentar un prototipo propio.
  • Diagnosticar fallas en el circuito y en el código.

Resultado final

Un prototipo funcional diseñado por el estudiante —por ejemplo, un sistema de riego, una alarma o un pequeño robot— con su documentación y una presentación final.

Inscripción

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Completa la solicitud y te escribiremos con las próximas fechas, horarios en tu zona horaria y valor. Inscribirte no te compromete a pagar hasta confirmar.

  • Grupos reducidos
  • Proyecto propio al final del curso
  • Comunicación directa con la familia

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Respuestas claras

Preguntas frecuentes sobre Robótica con Arduino

No, en el curso se usan componentes de bajo voltaje alimentados por USB o baterías pequeñas. Además, enseñamos normas básicas de seguridad desde la primera clase.

Es recomendable, pero no indispensable. Las primeras clases introducen la programación de Arduino paso a paso, y quienes ya programan avanzan con desafíos adicionales.

Se lleva el código, la documentación y el registro de su prototipo. La posibilidad de quedarse con los componentes depende de la modalidad contratada, y lo informamos antes de la inscripción.

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